스포츠 - 농구(NBA) byrnesurfboardsaustralia  

# 4 – 드웨인 웨이드

4 – Dwayne Wade Wade는 마이애미 히트 팀의 장애물 중 하나입니다.이 NBA 시대의 또 다른 환상적인 농구 선수와 마찬가지로 6 피트 4의 포인트 가드를 플레이할 수 있는 슈팅 가드입니다. 그는 NBA에서 가장 빠른 선수 중 하나이기 때문에 자신의 크기를 낙담시키지 않습니다. 아마도한 경기당 약 67개의 도움으로 보호하기가 가장 어려운 단일 경기일 것입니다. 웨이즈 게임은 팀에 대한 것보다 팀에 대한 것입니다. 그 사람

팀들이 잃은 돈은 선수들이 아니라 구단주들의 잘못으로 보였다. 파울(부당하게 가끔) 벌금을 부과받은 게이머들은 모두 어떨까? 데이비드 스턴에게 패한 그룹과 함께 그것을 공유하게 하라. 나는 그것이 많은 돈을 벌게 한다.

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NBA에서는 부상하기 쉬운 축구에 비해 농구 경기에 포함된 남성이 더 적다. 이 요인은 비디오 게임과 관련하여 부상에 대한 가치를 평가하는 것이 훨씬 쉽다. 쿼터백이나 스타 게이머가 농구 라인을 아웃했을 때와 같은 날에 포인트프레드를 축구보다 더 정확하게 조정할 수 있고 부상 정보가 항상 최신 상태가 아니며 라인에 반영되지 않을 수 있다.

세부사항 사전에 기록하기 선이 움직이면, 장애인에게 큰 이익이 될 수 있다.

10) 레이먼드 펠튼… 누가 레이먼드 펠튼이 1년 전에 이 리스트를 작성할 거라고 생각했을까? 분명히 도니 월시, 마이크 덴토니, 그리고 회사는 지난 여름 펠튼이 MPG에서 모든 포인트 플레이어를 이끌고 있는 2년 1억 5천 8백만 달러의 계약을 체결했을 때, 인상적인 389점을 기록하면서 그를 이끌었다. 훨씬 더 뛰어난 것은 그가 실제로 2개의 게임을 훔치는 것을 주도하는 Dantonis uptemo, NBA Points per Game의 선두 공격인 Balancing 182와 87을 하는 것이다. 뉴욕과 내 꿈의 그룹에 이상적인 적합성 하지만, 그가 바구니를 중심으로 끝내고 깊은 곳에서 높은 비율로 쏘지 못한 것은 그를 반에서 1등으로 구분하는 것이다.

게임 플레이와 관련하여, 이 게임에서 즐길 것이 거의 없다. 이 게임의 이 해 버전에서는 진행 시스템을 재생하여 당신의 자질을 강화할 수 있는 포인트를 만들 수 있다.

nba 08에는 온라인 지원이 있지만, NBA 2K8을 하는 것이 정신없을 것이기 때문에 온라인에서 누군가를 볼 수 없을 것이다. 게임은 플레이오프와 미니 게임(슈팅 드릴처럼)으로 풀 시즌 모드를 가지고 있다.

유감스럽게도 프랜차이즈 모드 만약 게이머가 완전한 시즌 모드를 끝내게 된다면, 그 또는 그녀는 그 대가로 아무것도 얻지 못할 것이다.

핸디캡은 자신의 기록과 다른 기록을 지속적으로 연구하여 다양한 상황에 대한 더 정확하게 예측할 수 있어야 합니다. 여행 상황, 두 그룹 모두 플레이 디자인, 매치 업, 부상 및 훨씬 더 많은 장점 농구는 수익을 위한 능력이 더 많습니다. 농구에서 라인업에 있는 남자가 적기 때문에 플레이어를 추적하기가 쉽습니다. 공은 둥글고 경기 표면은 부드럽고 운과 우연은 고려된 핸디카가 적습니다. 대회 참가

이 게임에 대한 유일한 불만은 오디오 해설을 때때로 강화할 필요가 있다는 것이다. 코멘트는 복잡하다. 컬러 분석가(케니 스미스)는 무언가를 말하고 장기간에 걸쳐 간단히 말을 멈추게 될 것이 베트맨토토 다(알라 매든 2006) 나는 비디오 게임의 해설이 다소 로봇적이었다고 믿었다. 거리 모드는 돌아왔지만, 시즌 게임 플레이만큼 매혹적이지 않다. 심지어 팀 도나기 베팅 훈련 모드도 있다.

게다가 이사야 토마스의 원치 않는 성적 진보 게임 플레이 요소는 예외적이다. 나는 확실히 웃기고 있다.

하지만 만약 비디오 게임에서 그런 것이 재생될 수 있다면 나는 놀라지 않을 것이다. 그럼에도 불구하고, 그들 중 많은 사람들이 벤치에 있거나 부상을 입었을 때 무슨 일이 일어나는가? 최근 계약된 마이크 밀러를 넘어, 벤치는 2라운드 픽으로 가득 차 있을 것이고, 여러분이 들어본 적이 없을지도 모르는 사람들은 히트가 바닥에서 가장 강력한 라인업을 가질지도 모르고 불과 몇 분 후에 그들은 가능성이 있는 리드를 확보하기 위해 미화된 CBA 그룹을 가질 수 있을 것이다.

슬프게도 비넘은 직업 전반에 걸쳐 부상을 입었고 자신을 보여줄 수 있는 긴 경기들을 하지 않았다. 2015년에는 비디오 게임당 평균 15득점, 83리바운드, 15블록을 기록했는데 올해 그의 수는 줄어들었지만, 그는 부상에서 회복하여 경기당 같은 시간을 뛰지 못했다.

그는 콜로라도에서 1학년과 2학년 때 평균 17개의 PPG와 20개의 PPG를 기록한 타고난 득점자다. 그는 또한 환상적인 모습을 보여준다.