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게임의 숨겨진 보석

일반적인 정원 비디오 게임은 말굽, 쇼프, 크로케, 보체, 정원 그릇을 포함한다.

규칙은 일반적으로 시간 기록 시스템, 게이머들의 권리와 의무, 득점 전략, 미리 설정된 경계, 그리고 모든 플레이어들의 목표를 결정한다.

게임은 플레이어가 하는 일에 의해 특징지어질 수 있다.

이 맥락에서 확인된 주요 핵심 요소는 스포츠의 전반적인 맥락을 정의하는 도구와 규칙이다.테이블 상판 게임(tabled game)은 경기 요소가 좁은 공간에 국한되어 있으며, 일반적으로 단순히 스포츠 피스를 올리고, 선택하고, 이동시키는 것만으로 거의 육체적인 노력이 https://www.washingtonpost.com/newssearch/?query=파워볼 필요하지 않은 게임이다. 대부분의 비디오 게임은 플레이어가 앉아 있고 게임 부품이 놓여 있는 책상에서 수행된다. 그러나 파티 게임 등 이 부류에 속하는 많은 비디오 게임들은 플레이에서 추가적인 자유 형태이며 마임과 유사한 신체 운동을 포함할 수 있다.

그럼에도 불구하고, 이 게임들은 그것들을 플레이하기 위한 넓은 영역, 많은 양의 힘이나 체력, 또는 박스 안에 있는 것 외에 전문화된 장비들을 필요로 하지 않는다.이것이 많은 사람들이 바쁜 하루의 끝에 Solitaire나 Minesweeper와 같은 간단하고 즐거운 게임에 반을 가져감으로써 긴장을 푸는 이유이다. 체스와 바둑과 유사한 일부 비디오 게임은 완전히 결정론적이며, 오로지 그의 호기심을 위해 기술 요소에 의존한다.

이러한 게임들은 종종 훌륭한 정보를 가지고 있다고 묘사된다; 유일하게 알려지지 않은 것은 레크리에이션에 내재된 알려지지 않은 사건의 최종 결과가 아니라 상대편의 정확한 사고 과정이다. 그러나 어린이 게임은 캔디랜드와 처츠 앤 래더스와 같은 비디오 게임은 사실상 선택권이 없는 상태로 매우 운에 기반을 둔 경향이 있다.

이러한 비디오 게임과 다른 게임들은 반사 및 조정이 필요하기 때문에 일반적으로 술에 취한 사람들에 의해 더 잘 수행되지 않지만 이로 인해 부상을 입을 가능성은 낮다. 또한 쿼터 및 맥주퐁과 유사한 헌신적인 섭취 게임은 신체 코디네이션이 추가로 포함되어 있어 유사한 이유로 인기가 있다.

롤플레잉 게임이라는 용어는 온라인 게임 산업에서도 비디오 게임의 스타일을 설명하기 위해 사용되었다. 이것은 또한 한 참가자가 프로그램된 환경과 스토리를 경험하는 싱글 플레이어 비디오 게임일 수도 있고, 게이머들이 웹을 통해 함께 작업하도록 허용할 수도 있다.

그 전문지식은 종종 전통적인 롤플레잉 비디오 게임과는 완전히 다르다. 1인용 게임은 파이널 판타지, 우화, 엘더 스크롤, 매스 이펙트를 구현한다.

클라이언트 전자제품에서 수행되는 게임은 비디오 게임을 참조하십시오. 불타는 십자군 발사를 위해, 나는 밤새도록 즐겼으며, 결국 모든 곳에서 잠이 들었기 때문에 대학을 떠나야 했다. 학교에서 많이 아팠던 게 분명 게임을 하기 위해서였어. 지금은 기대했던 게임이 나오면 그냥 방학을 쓴다. Seagate는 게임을 구매하고 플레이하는 방법에 변화를 주면서 선택의 자유와 번거 파워볼 로움 없는 경험을 제공합니다.